RT @takeru_aoki: 自分な得意のルート&プレイスを使用した場所法と馴染みはないけど、バーチャル環境で構築した可視化できる場所法でどちらの方が記憶に残りやすいのか?という研究が面白い! https://t.co/85wGbWUaKw #メモリースポーツ #場所法
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